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              下载松鼠棋牌-北京麻将规则
              作者:admin 发布时间:2020-08-02 13:20

              北京麻将规则

              1.一般规则和约定

              北京人打麻将,有句俗语叫“庄家门清没混提溜”。

              庄家不管在什么情况下,其分数都得翻倍。

              “门清”指的是没有吃、碰、杠别人打出的牌。

              北京麻将一般遵循“吃碰提”(吃牌、碰牌、自摸)的原则,如果不是门清的话,只能靠自摸才能和牌;如果做到门清,那么别人打出来的牌也可以和牌。

              不过,如果不是门清的话,同等牌型和牌,其得分就得减半。

              “没混”,北京话念出来是没混儿。

              意思就是没有混儿。

              混儿是北京麻将中的一种特指的牌,用它可以代替任何一种牌。

              每盘四家拿齐牌之后,庄家再将两颗骰子一掷,按其显示的点数,从牌墙的尾部数墩过去,将那张牌翻开示众,并告诉大家,这张牌的下一张牌,就是这盘的混儿。

              如:翻开二条,三条就是混儿;翻开九筒,一筒就是混儿;东南西北,翻开北风,东风是混儿;中发白,翻开白板,红中是混儿;依此类推。

              没混儿,就是指和牌时己方的牌中无混儿。

              其得分应该翻倍。

              “提溜”,就是说大亨棋牌返点是真的吗自摸和牌,其分翻倍。

              北京人打麻将,不同场合、不同牌友,其规矩也不尽相同,这就有了在玩之前来一个相互约定。

              譬如:抓到混儿怎么算?若这手牌你用混儿——七条,代替四万和了万字一条龙,算不算清一色一条龙?这得事先说清楚。

              又如:是否执行点炮、坐庄都加一番?是不是点炮大包庄(点炮者承包三家的分数)?这也得事先说明白。

              再如:是否规定烧庄(烧庄是北京俗语,又叫铲庄)?这还得事先约定好。

              2.“烧庄”的特殊规则

              每盘庄家打出的第一张牌,其他三家在第一轮时都跟着打出同样的那种牌,称为“烧庄”,庄家就应向三家支付“烧庄分”。

              如果第2轮还是这样,则产生2轮烧庄,以此类推。

              若“烧庄”中断之后再出现从庄家起四人同打同一张牌的情况,便不再视为烧庄。

              若本盘出现黄庄(荒牌),那么烧庄分便可以免去。

              若庄家打出的第一张牌是风牌,二、三、四家有此风牌则必须打出。

              不然,当摸牌中抓到此风牌时便应立即拿来示众,且以此证明此前确无此风牌。

              若庄家首张打出的不是风牌,他人则无此义务。

              互包

              所谓互包,是指若一家从另一家处吃、碰、杠三次之后,那么这两家在本盘中便自动形成了“互包”关系。

              即是说任何一家和牌,就由另一家来支付其所有的分数;若这两家同和一张牌,就按和牌的得分差异进行互包;若和牌的人同时和两家形成互包关系,则此两家应各付一份应得分数,让和牌者双倍得分。

              是否互包,也得事前约定。

              和牌的其他规定

              做成五种和牌的基本牌型之一,特殊牌型只允许七对一种。

              必须要缺一门花色,只剩两种或一种花色的牌。

              若筒、条、万三种花色均有却表示和牌,则视为诈和,罚分(东、南、西、北、中、发、白不算是一门花色,不在此列)官方正版棋牌下载。

              不执行“截和”,允许一炮双响、一炮三响。

              不能“顺和”。

              如:你和一、四、七条,下家打出一条你放弃,不和,紧接有人打出一张你可以和的牌,你也不能和牌。

              除非经过你摸牌或碰牌之后,别人再打出你可以和的牌,方可和牌。

              若有三张混儿在握,便不能靠点炮和牌,即使是门清,也必须自摸才能和牌。

              荒牌(北京称“黄庄”)为从牌墙之尾倒数留下7墩,有一杠不变,有两杠(或以上)则留8墩。

              上楼:荒牌或某家连和三盘则要“上楼”,即是下盘和牌,其分加倍。

              可以抢杠和牌,算为“捉铳”(捉住了放炮),故门清才能够抢杠和。

              庄家为轮庄制,庄家和牌、荒牌则连庄;庄家未和牌,则其下家上庄。

              天和、地和、混儿杠,为特殊情况,可以事先约定其得分。

              5.牌具

              使用东、南、西、北四风各4张,红中、发财、白板三箭各4张,筒、条、万三种花色各36张,每副136张的麻将,骰子两颗。

              6.花样及其得分

              (1)门清(见“一”61)1分

              (2)无混儿1分

              (3)对对和(见“一”25)2分

              (4)大钓(全求人见“一”63)2分

              (5)捉五魁(见“一”66)2分

              (6)海底捞月(见“一”93)2分

              若海底捞上的牌不能和牌,则必须将此牌打出,不得换牌。

              此牌若放炮下载松鼠棋牌,和牌者得分加倍。

              风一色(乱风亦可)6分

              混一色(见“一”19)2分

              清一色(见“一”27)6分

              缺一门1分

              一条龙3

              平和(见“一”158)1分

              杠上花(见“一”169)5分

              七对(见“一”39)4分

              豪华七对(见“一”38)8分

              双豪华七对16分

              四混儿8分

              摸齐四张混儿,即可自动和牌。

              实战牌例

              你是庄家,摸上来14张牌,整理如下:

              你掷骰,翻出来的牌是一张五筒,那么,六筒就是混儿。

              打出东风。

              摸上一张六万,打出发财。

              上家打出一张五万,你想用四、六万吃进,虽然这样破了门清,但有做成万字一条龙的可能。

              毅然吃牌,打出一张八筒。

              碰起四条,打出五筒。

              好运来了,摸上一张二万!打出二筒。

              手中之牌已与和牌条件相符,只等自摸。

              果然好运,下一轮便摸上一张三条,和牌。

              分数计算

              (1)缺一门1分、无混儿1分、一条龙3分,庄家加倍、自摸加倍,应为20分。

              其余三家各付你20分,总计得分为60分。

              (2)你非庄家,摸起来13张牌,整理如下:

              四家拿完牌,庄家掷骰,按点数翻出来的牌是东风,那么南风是混儿。

              摸上一张七筒,打出一张五条。

              对家打出七万,你想做成门清,就没有喊碰。

              真巧,你竟然摸到了最后一张七万,于是打出六条,先做成缺一门再说。

              摸上一张四筒,打出九万。

              摸上一张南风,你用它发挥混儿是万能牌的功能,代替一张二筒,于是手中的二筒成为了刻子。

              打出四万。

              这时,手中的牌为捉五魁和牌的牌型花样。

              因为手中有一张混儿下载松鼠棋牌,即使已经是门清也不能靠点炮和牌,只能靠自摸。

              满怀希望地摸吧,终于在又摸了两轮废牌之后,抓起来一张五筒。

              和!

              分数计算

              缺一门1分、门清1分、捉五魁2分、自摸加倍下载松鼠棋牌,应为8分。

              庄家无论什么情况下都应加倍,故庄家付你16分,其他两家各付出8分。

              你总计得分应为32分

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